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311 我们公司加班可是很辛苦的

311 我们公司加班可是很辛苦的 (第1/2页)

一直以来,游游大帝在人际交往关系上,尤其是在和大年龄分段的老登们相处,几乎不会遇到什么困境。
  
  这其实是由于【萌王】这个天赋技能在发挥作用。
  
  【萌王】的天赋效果是任何年长的生物在第一次见到自己的时候,都会产生较高的初始好感度。
  
  这也是方游更喜欢和大人们相处的关系。
  
  因为本来就无往不利。
  
  方游也很依赖这个能力来提升自己的【人形魅魔】强度,可以说这个天赋才是这个职业最核心的部分。
  
  趁着年纪小的优势,去尝试结交各种各样的人,然后笼络更多人的好感度。
  
  否则等年纪大了,这一步就会变得非常困难了。
  
  方游接着说道:“你说你对我们的《勇者斗恶龙》系列非常了解,那就说说你喜欢的角色吧?”
  
  “嗯……我最喜欢的应该是第二代作品中的男主角,他是三代故事里唯一一个并不是勇者出身的角色,他是以凡人之躯,达成了比肩神明的伟业,在我看来,他的成功比另外两位勇者血脉要更加传奇……”
  
  方游之所以从宋行挑选的简历里选择陈书航,是因为看到了他对《勇者斗恶龙》系列作品的热爱。
  
  这样对公司的企业文化和项目成果有着高度认可的员工,会在公司里产生更为明显的归属感。
  
  这样一来,他也会很热爱自己的工作,对自己的工作内容认真负责,努力发挥自己的主观能动性。
  
  这绝对不是一眼看中他是便宜好用的应届毕业生的原因。
  
  陈书航聊着关于自己对游戏的了解和自己对制作游戏的一些看法。
  
  夏诺在一旁认真记笔记好像在记录什么,方游瞥了一眼她的笔记本,发现她在画一艘非常精巧的宇宙飞船,是个纺锤形的战舰。
  
  ……
  
  于是,方游在陈书航回答完毕后询问一旁的宋行。
  
  “我没什么可问的了,叔叔有什么想问或者想说的吗?”
  
  宋行想了想,试着开口沟通道:“虽然是新人,但是对游戏的理解有自己的想法,能勇于表达出来这一点很不错。”
  
  “不过做游戏切忌好高骛远,很多东西虽然看着很简单,但是涉及到系统复杂架构的东西,很多时候都会牵一发而动全身,我们在设计一些功能的时候,一定要依据我们现有的资源做好手头的事,这个在你学习设计方法论的时候就会逐步明白这些……”
  
  陈书航虽然嘴上满口答应着宋行的话语,但是心里却很不服气。
  
  什么要依据现有的资源做好现有的事情,说白了不就是懒得做嘛,有能力为什么不做好呢!
  
  这个老油子肯定就是靠熬资历熬上的主管之类的,希望我不要在他手头上工作……
  
  哎,要是能在那位大牛手下工作就好了!
  
  “好了,今天的面试差不多了,总的来说我对你还是挺满意的,但现在我们聊聊关于薪资福利待遇的问题了。”
  
  “好、好的!”
  
  这个时候夏诺轻轻咳嗽了几声,而后便开始摆出一副正式的口吻,一边装模作样地看着自己笔记本上的星际战舰涂鸦,一边严肃专注地说道:
  
  “关于你刚才的表现,我们刚才已经聊得差不多了,看得出来你虽然没有什么项目经验,但对我们的产品还是相当热爱的。”
  
  “我们游星科技是一个非常年轻化的团队,公司平均年龄在21岁左右,所以我们也比较推崇扁平化管理,公司的成员之间没有什么弯弯绕绕和办公室政治。”
  
  “好……好,这个很好,我就喜欢这个!”
  
  陈书航大呼过瘾,他已经迫不及待地想要成为这个公司的一员,然后抱紧那位大牛的大腿,学有所成,最后成为独当一面的游戏制作人!
  
  “一般情况下,大家只需要听游游安排,完成游游交代的手头上的工作就可以了,这个很简单吧。”
  
  “啊……啊?”
  
  “你有什么疑惑吗?”
  
  

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